Antes de começar
- Pixel instalado e domínio da marca verificado.
- A razão social com CNPJ e o endereço da política de privacidade — sem eles a peça não publica.
- Os cupons criados na sua loja. A Cliqo mostra o código ao ganhador, mas não cria o cupom na loja.
Personalizar
Nome da peça — só você vê; é o nome na lista e nos relatórios. Em O que a peça promete, o Título (até 60 caracteres) e o Botão (até 30) são obrigatórios; a Frase de apoio é opcional (até 140).Prêmios
Cada linha de Prêmios é um prêmio possível:
Os pesos não precisam somar 100: a chance é calculada entre eles. A raspadinha tem de 1 a 6 prêmios — um prêmio só também vale. + Prêmio acrescenta; a lixeira apaga.
A peça não avança se um prêmio está sem nome ou sem cupom, se dois prêmios têm o mesmo cupom, se algum peso é negativo ou se todos os pesos estão em zero. Enquanto falta algo, Continuar fica travado, e Faltam N coisas — ver leva até cada campo.
A capa
- Cor da capa — nasce com a cor principal da marca e acompanha a marca enquanto você não escolher outra. Usar a cor da marca desfaz a escolha. O texto da capa é branco, então a cor precisa de contraste suficiente; capa clara demais trava a publicação.
- Texto da capa — o que aparece antes de raspar (“RASPE AQUI”), até 20 caracteres. Obrigatório.
- Título do passo de raspar — o título acima da capa, até 40 caracteres.
Marca, empresa e o que você pergunta
- Sua marca — Cor principal e Cor dos títulos, com contraste suficiente sobre o branco.
- Dados da empresa — Razão social e CNPJ e Endereço da política de privacidade, obrigatórios.
- O que você pergunta — o E-mail sempre; o celular (com o consentimento de WhatsApp) e até 3 perguntas extras são opcionais. Por quanto tempo o cupom vale é o relógio que o ganhador vê; ajuste a validade na sua loja também.
Comportamento
O mesmo da roleta: Momento, a lista em que o contato entra, De quanto em quanto tempo (na raspadinha o padrão é 1× por mês), Onde aparece e Para onde leva — o endereço do botão Usar na loja → depois do prêmio. O checkout é sempre bloqueado.Revisar & ativar
O Resumo mostra os prêmios com a chance de cada um, os cupons, a capa, o destino, a exibição, a lista e o prazo do cupom. Publicar na loja põe a peça no ar nas páginas do domínio verificado da marca.O que o visitante vê
- Informa o e-mail (e o que mais você pediu), marca o consentimento e toca no botão.
- A raspadinha só abre depois que o contato foi gravado. Se o envio falhar, o visitante vê uma mensagem e pode tentar de novo.
- O prêmio é sorteado nesse momento, pelas chances da tabela. Quem recarrega a página no mesmo navegador cai no mesmo prêmio.
- Ele raspa a capa. Com mais da metade raspada, o prêmio aparece sozinho, com confete. Revelar sem raspar fica sempre disponível, para quem usa teclado ou prefere menos movimento.
- O ganhador vê o prêmio, o cupom com botão de copiar, o relógio da validade e o botão para a loja.