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A Raspadinha é um pop-up em que o visitante informa o e-mail, raspa uma capa com o dedo (ou o mouse) e vê o prêmio que ganhou. Todo mundo ganha: você define os prêmios, o cupom de cada um e a chance de cada prêmio sair. É a mesma mecânica da Roleta premiada, com outra revelação.

Antes de começar

  • Pixel instalado e domínio da marca verificado.
  • A razão social com CNPJ e o endereço da política de privacidade — sem eles a peça não publica.
  • Os cupons criados na sua loja. A Cliqo mostra o código ao ganhador, mas não cria o cupom na loja.
Para abrir: no menu lateral, Pop-ups. Na galeria, em Capturar leads, escolha Raspadinha › Usar este modelo. O editor tem quatro passos — Escolher · Personalizar · Comportamento · Revisar & ativar — e abre em Personalizar, com a prévia ao lado. A prévia roda a peça de verdade e tem três passos: E-mail · Raspar · Prêmio. Dá para raspar nela.

Personalizar

Nome da peça — só você vê; é o nome na lista e nos relatórios. Em O que a peça promete, o Título (até 60 caracteres) e o Botão (até 30) são obrigatórios; a Frase de apoio é opcional (até 140).

Prêmios

Cada linha de Prêmios é um prêmio possível: Os pesos não precisam somar 100: a chance é calculada entre eles. A raspadinha tem de 1 a 6 prêmios — um prêmio só também vale. + Prêmio acrescenta; a lixeira apaga.
Não existe prêmio “não ganhou”, de propósito: quem perde tende a deixar e-mail falso, e isso prejudica a entrega da sua base inteira. Dê chance alta ao desconto pequeno e chance baixa ao desconto grande.
A peça não avança se um prêmio está sem nome ou sem cupom, se dois prêmios têm o mesmo cupom, se algum peso é negativo ou se todos os pesos estão em zero. Enquanto falta algo, Continuar fica travado, e Faltam N coisas — ver leva até cada campo.

A capa

  • Cor da capa — nasce com a cor principal da marca e acompanha a marca enquanto você não escolher outra. Usar a cor da marca desfaz a escolha. O texto da capa é branco, então a cor precisa de contraste suficiente; capa clara demais trava a publicação.
  • Texto da capa — o que aparece antes de raspar (“RASPE AQUI”), até 20 caracteres. Obrigatório.
  • Título do passo de raspar — o título acima da capa, até 40 caracteres.

Marca, empresa e o que você pergunta

  • Sua marca — Cor principal e Cor dos títulos, com contraste suficiente sobre o branco.
  • Dados da empresa — Razão social e CNPJ e Endereço da política de privacidade, obrigatórios.
  • O que você pergunta — o E-mail sempre; o celular (com o consentimento de WhatsApp) e até 3 perguntas extras são opcionais. Por quanto tempo o cupom vale é o relógio que o ganhador vê; ajuste a validade na sua loja também.

Comportamento

O mesmo da roleta: Momento, a lista em que o contato entra, De quanto em quanto tempo (na raspadinha o padrão é 1× por mês), Onde aparece e Para onde leva — o endereço do botão Usar na loja → depois do prêmio. O checkout é sempre bloqueado.

Revisar & ativar

O Resumo mostra os prêmios com a chance de cada um, os cupons, a capa, o destino, a exibição, a lista e o prazo do cupom. Publicar na loja põe a peça no ar nas páginas do domínio verificado da marca.

O que o visitante vê

  1. Informa o e-mail (e o que mais você pediu), marca o consentimento e toca no botão.
  2. A raspadinha só abre depois que o contato foi gravado. Se o envio falhar, o visitante vê uma mensagem e pode tentar de novo.
  3. O prêmio é sorteado nesse momento, pelas chances da tabela. Quem recarrega a página no mesmo navegador cai no mesmo prêmio.
  4. Ele raspa a capa. Com mais da metade raspada, o prêmio aparece sozinho, com confete. Revelar sem raspar fica sempre disponível, para quem usa teclado ou prefere menos movimento.
  5. O ganhador vê o prêmio, o cupom com botão de copiar, o relógio da validade e o botão para a loja.

Onde ver o resultado

Em Relatórios › Por campanha, canal Pop-up, Ver relatório → na linha da raspadinha: contatos captados, exibições, cupons usados e o funil da peça.

Próximos passos