Antes de começar
- Pixel instalado e domínio da marca verificado.
- A razão social com CNPJ e o endereço da política de privacidade — sem eles a peça não publica.
- Os cupons criados na sua loja. A Cliqo mostra o código ao ganhador, mas não cria o cupom na loja.
Personalizar
Nome da peça — só você vê; é o nome na lista e nos relatórios. Em O que a peça diz, o Título é obrigatório (até 60 caracteres) e a Linha de apoio é opcional (até 140). Se não quer prometer prêmio a todos, troque ou apague a linha de fábrica.Os prêmios
Cada linha de Os prêmios é uma fatia da roda:
Os pesos não precisam somar 100: a chance é calculada entre eles. A roda de fábrica usa os pesos 30, 26, 22, 14, 6 e 2 — ou seja, o 5% OFF sai 30% das vezes e o 25% OFF, 2%.
- A roda tem de 3 a 6 fatias. Acrescentar fatia cria uma nova antes da última; a lixeira apaga (mínimo de 3).
- A última fatia é o prêmio máximo e sai dourada.
- Para mudar a cor, clique na bolinha da fatia ou use um atalho: Dia dos Namorados, Black Friday, Natal. Voltar às cores da marca desfaz. A cor do texto dentro da fatia é ajustada sozinha para continuar legível. Os avisos de cor (prêmio máximo sem dourado, fatias vizinhas iguais) não impedem a publicação.
Formato, marca e empresa
- Formato da roda — Roda em cima, formulário embaixo ou Roda ao lado do formulário (cartão largo).
- Sua marca — Cor principal e Cor dos títulos. As duas precisam de contraste suficiente sobre o branco.
- Dados da empresa — Razão social e CNPJ e Endereço da política de privacidade, obrigatórios. Eles entram no texto do consentimento.
O que você pergunta
- E-mail — sempre, obrigatório.
- Pedir também o celular — opcional. Junto com o celular entra a caixa de consentimento de WhatsApp.
- Até 3 perguntas extras (Texto, Número, Data ou Sim/não), em Perguntar mais uma coisa. Todas opcionais para o visitante.
- Por quanto tempo o cupom vale — de 30 minutos a 72 horas; o padrão é 24 horas. É o relógio que o visitante vê na tela do prêmio. Ele não muda a validade do cupom na sua loja: ajuste lá também. Quem já pegou o cupom mantém o prazo que viu.
Comportamento
- Momento — A partir da 2ª página, depois de 8 segundos (o padrão), Assim que a pessoa chega ou Quando dá sinal de que vai sair.
- Quem preencher entra na lista — escolha uma lista, Criar nova ou Nenhuma — só vira contato.
- De quanto em quanto tempo — na roleta, o padrão é 1× por mês. As outras opções: 1× por semana, para depois de 2 recusas e 1× por visita.
- Onde aparece (opcional) — Só nestas páginas e Nunca nestas. O checkout é sempre bloqueado.
- Para onde leva — o Endereço do botão que aparece depois do giro. A tela mostra o link final, com as etiquetas que o relatório da sua loja usa para saber que a venda veio do pop-up.
Revisar & ativar
- Resumo — os prêmios com a chance de cada um, os cupons, o destino, a exibição, a lista e o Prazo do cupom. Confira a lista aqui antes de publicar.
- Verificações automáticas — contraste das cores, consentimento LGPD com razão social e política, acesso por teclado e leitor de tela, nunca no checkout e limite de exibição ativo.
- Publicar na loja — a peça só aparece nas páginas do domínio verificado da marca. Sem domínio verificado, a tela avisa que a peça foi salva, mas ainda não vai aparecer.
O que o visitante vê
- Informa o e-mail (e o que mais você pediu), marca o consentimento e gira.
- O sorteio segue as chances da tabela. Quem recarrega a página no mesmo navegador cai no mesmo prêmio — não dá para girar de novo para tentar outro prêmio.
- O prêmio só aparece depois que o contato foi gravado. Se o envio falhar, o visitante vê uma mensagem e pode tentar de novo.
- O ganhador vê o prêmio, o cupom com botão de copiar, o relógio da validade e o botão para a loja.
Onde ver o resultado
Em Relatórios › Por campanha, escolha o canal Pop-up. Na tabela Peças do período, clique em Ver relatório → na linha da roleta. O relatório da peça tem os períodos 7 dias, 30 dias e Desde a publicação, e mostra:- Contatos captados, Exibições e Cupons usados;
- o Funil da peça: Apareceu → Preencheu → Virou contato → Pegou o cupom → Usou o cupom;
- Por que o pop-up não apareceu, com o motivo de cada vez que a peça não foi exibida.